Skocz do zawartości

Randki internetowe-->

Kolekcja Gier Na Konsolę nintendo GAMECUBE


Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 tomaz17

  • Użytkownik
  • 4 postów

Napisano 19 marzec 2010 - 15:19



KOLEKCJA GIER NA KONSOLE NINTENDO GAMECUBE

Dołączona grafika



WSZYSTKIE GRY JAKO OBRAZ PŁYTY
DZIAŁAJĄ NA :
-PRZEROBIONEJ KONSOLI (WSZYSTKIE TYTUŁY TESTOWANE PRZE ZEMNIE NA
MOJEJ KONSOLI)
- EMULATORZE "DOLPHIN"


!!!CZĘSTA AKTUALIZACJA POSIADAM PONAD 500 TYTUŁÓW!!!

!!!UPLOAD NA ŻYCZENIE PROŹBY TYLKO NA PW!!!


!!!KAŻDA GRA TO 1 LINK!!!


!!!AKTUALNIE 4 GRY!!!


LISTA GIER

!!!DODANO!!!

Resident Evil PAL ENG

!!!PEŁNA LISTA!!!

Ikaruga PAL ENG
Mario Party 4 PAL ENG
ZooCube PAL ENG
Resident Evil PAL ENG





ZAPRASZAM DO POBIERANIA


Ikaruga

Dołączona grafika

LINKI OPIS INFO FILMIK ITP ITD

INFO

Treasure ( producent )
Atari / Infogrames ( wydawca )

gry akcji ( strzelanina )

15 kwietnia 2003 ( światowa data premiery )
obecnie brak planów wydania ( data wydania w Polsce )

23 maja 2003 ( Europejska data premiery ) (PAL)
15 kwietnia 2003 ( data premiery w USA ) (NTSC)

tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: wspólny ekran liczba graczy: 1-2

wymagania wiekowe: brak ograniczeń

język: Angielski
wersja: PAL

TESTOWANE
konsola (TAK)
emulator (TAK)

OPIS

Klasyczna scrollowana strzelanka, przywodząca na myśl serie "Defender" czy "Project-X". Wcielamy się w postać pilota tytułowego myśliwca i ruszamy do nierównej walki z siłami wroga. Do zabawy można zaprosić drugiego gracza.

Ikaruga to wyjątkowo prosta w obsłudze strzelanka, przywodząca na myśl klasyczne arcade’owe shootery. Dzieje się tak w głównej mierze za sprawą formy prezentacji samych walk. Podobnie jak w klasycznych tytułach, kierujemy niewielkim statkiem i poruszając się w wyznaczonym przez producentów kierunku likwidujemy napotykane myśliwce wroga. Opisywany tytuł pod wieloma względami przypomina więc takie pozycje jak Project-X, Defender, czy Gradius. Za produkcję Ikarugi odpowiedzialna jest firma Treasure, która opracowała również Wario World (Gamecube) czy FreakOut (PS2). Omawiana strzelanka ukazała się wyłącznie na konsolę firmy Nintendo.

Pomimo tego, iż na pierwszy rzut oka Ikaruga wygląda na klasycznie wykonany tytuł, cechuje się jednak kilkoma istotnymi usprawnieniami. Przede wszystkim, gracz może sobie wybrać ustawienie ekranu. W zależności od własnych preferencji może więc lecieć ku górnej lub prawej krawędzi. Wybór ustawienia nie ma oczywiście żadnego wpływu na właściwy rozwój rozgrywki. Drugie istotne usprawnienie związane jest z oprawą wizualną omawianego produktu. Producenci Ikarugi zadbali nie tylko o wyjątkowo efektowne eksplozje towarzyszące toczonym na ekranie telewizora walkom, ale i o trójwymiarowe tło.

Wątek fabularny w trakcie właściwej zabawy odgrywa oczywiście znikomą rolę, niemniej jednak warto zaznaczyć jego obecność. Gracz wciela się w postać wojownika o imieniu Shinra, ostatniego pozostałego przy życiu członka pewnej pokojowo nastawionej federacji. Shinra pragnie zemścić się na swych oprawcach, z okrutnym Tenro Horai’em na czele. Jak można się łatwo domyślić, tytuł gry oznacza nazwę statku, którym w trakcie zabawy będziemy mieli okazję osobiście pokierować.

Główny bohater w sumie ma do pokonania 18 rozbudowanych poziomów. Pod koniec każdego etapu toczy się oczywiście walkę z bossem. Co ciekawe, poszczególne poziomy można przechodzić w trybie treningowym, zapoznając się tym samym z zasadami zabawy. W tym przypadku można liczyć między innymi na spowolnienie czasu, pozwalające łatwiej namierzać wrogie statki. Właściwe walki z siłami wroga opierają się w głównej mierze na wytwarzaniu sporych combosów, dzięki którym można uzyskać dodatkowe punkty. Warto również dodać, iż Ikaruga posiada klasycznie zrealizowany tryb multiplayer (dla dwóch osób), w którym zawodnicy na wspólnym ekranie działają w kooperacji.

FILMIKI

FILMIK Z GRY

POBIERANIE

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!





ZooCube

Dołączona grafika

LINKI OPIS INFO FILMIK ITP ITD

INFO

Puzzlekings ( producent )
Acclaim ( wydawca )

logiczne

05 maja 2002 ( światowa data premiery )
obecnie brak planów wydania ( data wydania w Polsce )

30 sierpnia 2002 ( Europejska data premiery ) (PAL)
05 maja 2002 ( data premiery w USA ) (NTSC)

tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: wspólny ekran liczba graczy: 1-4

wymagania wiekowe: brak ograniczeń

język: Angielski
wersja: PAL

TESTOWANE
konsola (TAK)
emulator (TAK)

OPIS

ZooCube jest grą dla wielbicieli zabawy w stylu nieśmiertelnego Tetrisa. Autorzy nie zdecydowali się jednak na modyfikację starego schematu, aby stworzyć kolejny klon legendarnej gry, lecz stworzyli zupełnie oryginalny produkt.

ZooCube jest grą dla wielbicieli zabawy w stylu nieśmiertelnego Tetrisa. Autorzy nie zdecydowali się jednak na modyfikację starego schematu, aby stworzyć kolejny klon legendarnej gry, lecz stworzyli zupełnie oryginalny produkt. Szalony profesor Buc Ooze narobił bałaganu, krzyżując wszystkie gatunki zwierząt, przez co powstała masa dziwnych istot. Zadaniem gracza jest ratowanie gatunków przy pomocy tytułowej ZooCube – kostki, która pozwala z powrotem odmieniać zwierzęta. Obracając we wszystkich kierunkach kostką, należy tak dopasowywać zbliżające się do niej elementy (w grze jest ich aż 36), aby takie same zwierzaki mogły stworzyć pary. Podobnie jak w klasycznym Tetrisie, z biegiem czasu rośnie prędkość rozgrywki. Elementy zbliżają się do kostki coraz szybciej, a co jakiś czas pojawiają się takie, które mają za zadanie przeszkadzanie w układaniu pozostałych. Na szczęście gracz ma do dyspozycji specjalne bomby, dzięki którym może wyjść z kilku trudnych sytuacji wysadzając niefortunnie ułożone elementy.

ZooCube oferuje kilka trybów gry: Classic Mode (zwykłe układanie elementów), Knockout Mode (pozbywanie się elementów określonego typu), Blind Mode (elementy pozbawione są kolorów i należy je układać, rozpoznając wyłącznie kształty). W trybie gry wieloosobowej możemy bawić się wraz z przyjaciółmi w Collaborative Mode lub konkurować z nimi w Competitive Mode. Maksymalnie może grać do czterech osób. Wersja na GameCube okraszona jest trójwymiarową grafiką z czytelnymi elementami reprezentującymi zwierzątka, które są bogato animowane i wydają z siebie całą gamę zwierzęcych dźwięków. Pomiędzy poszczególnymi planszami oglądamy krótkie filmiki wprowadzające. Sterowanie kostką w trzech wymiarach jest proste i nie sprawia problemów.


FILMIKI

ZAPOWIEDŹ GRY

SCREENY

BRAK


POBIERANIE

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!






Mario Party 4


Dołączona grafika

LINKI OPIS INFO FILMIK ITP ITD

INFO

BRAK

język: Angielski
wersja: PAL

TESTOWANE
konsola (TAK)
emulator (TAK)

OPIS

BRAK POLSKIEGO

Since its inception, the Mario Party series has consistently delivered enjoyable multiplayer party game action. While there have been many imitators attempting to cash in on the success of the Mario Party games, none have been able to fully emulate the series'' balance of good pacing, endearing minigames, and solid production values. As the first entry in the series to appear on the GameCube, Mario Party 4 may represent a big graphical leap for the series, but the gameplay remains much the same. It''s definitely a winning formula, but players who have already exhausted themselves on previous Mario Party titles may not find enough here to draw them back again.

Mario''s throwing another party. And you''re invited.

As in the past three Mario Party games, Mario Party 4 is a minigame-based virtual board game with a strong multiplayer tilt. Instead of having a physical end goal to each board, the goal in Mario Party 4 is to travel around the board, collecting as many stars and coins as you can in the allotted number of turns. The number of turns in a single game is determined at the start of the game and ranges from 10 turns to 50. For some perspective, a standard 20-round game of Mario Party 4 will last about an hour. Players move from space to space across the board using dice rolls to determine how many spaces they''ll move, and each space on the board has some impact on the game. Coins, stars, and other items are awarded and taken away, players are randomly moved to other sections of the board, and players are thrown into special minigames. At the end of each round, all four players will compete in a minigame, and the winner of this minigame is rewarded with coins. Once there are only five rounds left in the game, even more random factors are thrown in, some of which are so phenomenally powerful that a player in last place could potentially find his or her way into in first with nothing more than a little luck. Random chance plays a big role in Mario Party 4, which keeps everyone on their toes, but may occasionally prove frustrating, as it''s possible for a player to perform spectacularly in the minigames and still not win the game.

And what would a party game be without enjoyable minigames? Probably rather boring, but thankfully Hudson has brought together a fun collection of diversions for Mario Party 4. The biggest strengths of the minigames are their accessibility and broad scope. Virtually all your core gaming skills will be put through the paces here, but very few of the minigames are too complex for a new player to fully comprehend the first time out. There are four-player minigames in which you''ll have to dodge snowballs, outrun an avalanche, or race along a dangerously narrow path. There are also lots of three-on-one and two-on two minigames that require players to work as a team. You''ll deflate giant thwomps with butt-stomps, score goals in a soccer shootout, and capture opponents using a giant crane. There are around 50 different minigames at your disposal in the party and story modes, which isn''t nearly as many as have been found in past installments in the series. Though, really, this is probably a good thing, as it seems many of the less-than-stellar minigames and carbon-copy minigames have been stripped out, leaving you with a smaller but more enjoyable selection of games.

It''s time to party! Let''s party!

The minigame format is probably not the best way to showcase the technical prowess of a console, but Hudson has made fairly good use of the GameCube hardware in Mario Party 4. The character models are much more well-defined than in any of the N64 Mario Parties, appearing only slightly more simplified than their current-generation counterparts in Super Smash Bros. Melee, though some of their animations occasionally appear a bit lifeless. The boards themselves generally don''t give you much eye candy to chew on, but the minigames show off some nice water effects, reflective surfaces, and cool lighting and particle effects. The aural presentation reflects the sunny disposition of the game, with some occasionally catchy background music and enthusiastic voice acting for all the different characters. The only peculiarity in Mario Party 4''s sound is the incredible similarity between Mario, Wario, Luigi, and Waluigi''s voices, which can sort of run together if more than one plumber is on the board at a time.

Since this is the fourth Mario Party game in about as many years, you''d think that the formula would have grown unbearably stale by now. But through incremental improvements and some subtle refinements, Hudson has kept the series going strong, and Mario Party 4 is arguably the most accomplished entry in the series yet. While more accomplished gamers may find some of the minigames too simplistic, this accessibility ensures that Mario''s party is one that just about anyone can enjoy.


FILMIKI

FILMIK Z GRY

SCREENY

POBIERANIE

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!






Resident Evil


Dołączona grafika

LINKI OPIS INFO FILMIK ITP ITD

INFO

Capcom ( producent )
Capcom ( wydawca )

gry akcji / przygodowe

01 maja 2002 ( światowa data premiery )
obecnie brak planów wydania ( data wydania w Polsce )
13 września 2002 ( Europejska data premiery ) (PAL)
01 maja 2002 ( data premiery w USA ) (NTSC)


tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 18+

język: Angielski
wersja: PAL

TESTOWANE
konsola (TAK)
emulator (TAK)

OPIS

Remake jednego z najsłynniejszych survival-horrorów. Zmiany objęły nie tylko oprawę audiowizualną programu, ale i poszczególne elementy związane z mechaniką rozgrywki.

Pierwsza część kultowej serii, która na dobre zapoczątkowała gatunek survival-horrorów, czyli gier akcji, w których bohater (lub grupa osób) za wszelką cenę musi próbować pozostać przy życiu. Resident Evil ukazał się w 1996 roku na konsolę PlayStation. Omawiany tytuł to pełnoprawny remake tamtej produkcji. Zmiany objęły nie tylko jakość oprawy audiowizualnej, ale i samą mechanikę rozgrywki. W rezultacie gra przypomina wspomniany pierwowzór, posiada jednak wystarczającą liczbę nowy elementów, tak aby móc przekonać do siebie sympatyków klasycznej sagi.

Wątek fabularny pozostawiono praktycznie bez większych zmian. Akcja Resident Evil rozgrywa się w Raccoon City. Liczne doniesienia mówią o dziwnych wydarzeniach mających miejsce na ulicach miasteczka. Na miejsce wysłany zostaje oddział specjalny o nazwie S.T.A.R.S. Okazuje się, że za sprawą groźnego wirusa, stworzonego przez tajemniczą korporację Umbrella, wszyscy mieszkańcy zamienili się w krwiożercze zombie. Ocaleli członkowie wspomnianej ekipy skrywają się w jednej z opustoszałych posiadłości. Dość szybko okazuje się jednak, iż nie są tu sami...

Autorzy opisywanego remake’u wprowadzili sporą liczbę zmian do poszczególnych elementów rozgrywki. Na uwagę zasługują między innymi liczne ruchy defensywne, dzięki którym można sprawniej wybronić się przed atakującymi stworami. Przykładowo, napotkane zombiaki można chwilowo unieruchomić przy użyciu paralizatora bądź też wbić w ich czaszkę jeden z posiadanych noży. Wachlarz przeciwników pozostawiono bez większych zmian, przy czym niedobite zombiaki mogą przeobrazić się w znacznie silniejsze stwory.

Zabawa w dalszym ciągu stanowi połączenie akcji z typowym dla standardowych przygodówek wyszukiwaniem przedmiotów czy rozwiązaniem różnego typu zagadek. W opisywanym remake’u znaczną część łamigłówek gruntownie przemodelowano. W grze pojawiają się ponadto nieznane do tej pory lokacje, które trzeba oczywiście zbadać. Oprawa audiowizualna gry stoi na najwyższym możliwym poziomie. Tyczy się to zarówno filmików przerywnikowych, jak i właściwych scen z udziałem krwiożerczych zombiaków. Resident Evil to jedna z najładniejszych gier wydanych na konsolę firmy Nintendo. Należy jednak zaznaczyć, iż zabawa jest wyjątkowo krwawa. Gra nie posiada niestety żadnych trybów multiplayer.

POBIERANIE

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!












PS. W RAZIE PYTAŃ DOTYCZĄCYCH EMULOWANIA BĄDŹ NAGRYWANIA GIER PYTAĆ ŚMIAŁO ZAWSZE CHĘTNIE POMOGĘ :ok:







Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych



Nie jesteś zalogowany!
x

Nie jesteś zalogowany, więc nie możesz w pełni korzystać z forum. Kliknij, aby się zarejestrować!