Skocz do zawartości

Randki internetowe-->

F.E.A.R + Różne dodatki


28 odpowiedzi w tym temacie

#1 lopata

  • Użytkownik
  • 131 postów
  • Miejscowość: Niwiska

Napisano 06 listopad 2006 - 14:14

Dołączona grafika

Cytat

Zniszczenie kompleksu badawczego Origin wraz z całą dzielnicą Auburn, okazało się niewystarczające. Alma ? tajemnicza dziewczynka, która napędzała nam stracha w grze F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon, powraca by siać śmierć i zniszczenie w pierwszym, oficjalnym rozszerzeniu programu, zatytułowanym Extraction Point.

Podstawowa wersja gry koncentrowała się na pogoni za psychopatycznym dowódcą armii klonów, Paxtonem Fettelem, którego w końcu dosięgły kule wypluwane z karabinu maszynowego głównego bohatera. W Extraction Point ? dodatku zrealizowanym przez studio TimeGate pod ścisłym nadzorem zespołu Monolith Productions, role się odwrócą. Prowadzony przez nas komandos staje się ofiarą, a pozostali przy życiu żołnierze wroga łowcami. Przebijając się przez kolejne kompleksy pełne przeciwników, musimy również pamiętać o Almie, która stanowi śmiertelne zagrożenie dla spójności molekularnej gracza.

Extraction Point to dodatek, który koncentruje się wyłącznie na wariancie gry w trybie single player. Składająca się z kilkunastu misji kampania pełna jest zarówno widowiskowych walk z przeciwnikiem, jak i paranormalnych wizji głównego bohatera oraz dziwnych, niewytłumaczalnych zjawisk. Arsenał gracza powiększył się o nowe środki zagłady, m.in. siejący prawdziwe spustoszenie minigun, wypluwający z luf w szybkim tempie ogromne ilości pocisków. Oprócz znanych z pierwowzoru żołnierzy i robotów, w Extraction Point zobaczymy również nowych wrogów, jak np. kryjące się w cieniu, niezwykle wytrzymałe stwory, atakujące przy pomocy pazurów.

CD1

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!



CD2

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!


bez passa

CRACK

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!


Użytkownik Hipek edytował ten post 17 maj 2008 - 19:26


#2 g@ngren

  • Użytkownik
  • 28 postów
  • Miejscowość: Słupsk
  • Zainteresowania: www(kropka)gangren(kropka)yoyo(kropka)pl

Napisano 17 październik 2007 - 15:12

F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon
FEAR
producent: Monolith Productions
wydawca: Vivendi Games
dystrybutor PL: CD Projekt
kategoria: gry akcji / FPS

Data Premiery:
Świat: 18 października 2005
Polska: 20 października 2005

zobacz ten tytuł również na platformy: 360PS3
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 16
wymagania wiekowe: 16+

nośnik: 5 CD | cena: 99,90 PLN
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce FX5900 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows 2000/XP.



F.E.A.R. to kolejna gra z gatunku FPS autorstwa ojców m.in. Shogo: Mobile Armor Division, The Matrix Online i serii No One Lives Forever. Tytułowy akronim oznacza First Encounter Assault and Recon, co jest nazwą specjalnego rządowego oddziału militarnego ds. likwidacji wszelakiego terroryzmu. Wszyscy członkowie rzeczonego zespołu odbywają konwencjonalne szkolenie (umiejętności strzeleckie, walka wręcz itp.) oraz zdobywają zdolności o charakterze paranormalnym (np. niesamowita szybkość, owocująca de facto spowolnieniem otoczenia – vide słynny efekt bullet-time z filmowego cyklu The Matrix).

Sterowany przez użytkownika bohater należy właśnie do wymienionej wcześniej grupy, wyruszającej na niebezpieczną misję odbicia z rąk tajemniczych złoczyńców siedziby korporacji technologicznej Armacham. Jednakże akcja (dwanaście wirtualnych godzin) upływa nie tylko wewnątrz budynków, ponieważ przygotowano także duże fragmenty miasta i sekwencje przemieszczania się rozmaitymi wehikułami (śmigłowiec, samochód etc.) w roli pasażera. Napotkani przeciwnicy wykazują stosunkowo wysoki poziom sprytu, dzięki zaawansowanym algorytmom Sztucznej Inteligencji. Zawsze można mimo wszystko sprowadzić ich do przysłowiowego parteru przy pomocy jednego z dostępnych środków bojowych, czyli m.in. karabinu maszynowego z dołączonym celownikiem optycznym.

Developerzy bardzo poważnie potraktowali szeroko rozumiany temat realizmu, implementując w swoim dziele rozbudowany model fizyczny. Ponadto twórcy przyszykowali szczegółowo dopracowaną oprawę wizualną, znakomicie prezentującą industrialny świat gry. Warto jeszcze wspomnieć o sporym zakresie interakcji z otoczeniem i innymi członkami tytułowej pięcioosobowej drużyny: Rowdy Betters (dowódca), Jin Sun-Kwon (snajper), Spen Jankowski (ekspert od wsparcia) i Douglas Holiday (saper).


Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!



#3 nana

  • Użytkownik
  • 69 postów

Napisano 30 październik 2007 - 06:44

Cytat

Opis: F.E.A.R. Combat to darmowa wersja niezwykle popularnej gry wydanej przez firme Sierra Entertainment - przeznaczona jest ona do zabawy w trybie sieciowym (Multiplayer). Jestesmy przekonani, ze przy Fear Combat nie bedziecie sie nudzic, gra oferuje az dziesiec trybów rozgrywki (TD, TMD, Capture The Flag, Control, Team Elimination, SlowMotion DM, Elimination, SlowMo TDM, SlowMo CTF i Conquer All). Do wyboru mamy 12 rodzajów broni, a z przeciwnikami zmierzymy sie na 19 rozbudowanych mapach.

Gra odznacza sie bardzo wysoka jakoscia grafiki 3D, wiaza sie z tym oczywiscie odpowiednio wysokie wymagania sprzetowe. Do poprawnej pracy gra potrzebuje minimum 512MB pamieci RAM, procesor klasy Pentium 4 1.7 GHz oraz karte graficzna co najmniej GeForce 4 - 64 MB (lub Radeon 9000).

Uwaga!
Aby otrzymac klucz niezbedny do uruchomienia gry nalezy zarejestrowac sie na oficjalnej stronie gry, a nastepnie odebrac na wczesniej wskazany adres mailowy CD-Key.
Rejestracja Darmowa.


Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!



#4 Trivet

  • Użytkownik
  • 81 postów
  • Miejscowość: Stalowa Wola

Napisano 26 listopad 2007 - 08:31

Plik spakowany programem 7-Zip można go rozpakowac WinRAR-em.

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!



#5 bio55555

  • Użytkownik
  • 313 postów

Napisano 15 styczeń 2008 - 09:10

Dołączona grafika


FULLL VER

Cytat

F.E.A.R nie jest najlepszym shooterem wszech czasów. Nie jest nawet najlepszym FPSem ostatnich lat. Ale naprawdę niewiele mu brakuje, bardzo niewiele. Przewyższa go w mojej skromnej opinii chyba tylko Chronicles of Riddick, a poziomem dorównuje Far Cry - cała reszta, na czele z bardzo dobrym Half-Life 2, zostaje z tyłu, na ich nieszczęście. Więc nawet jeżeli F.E.A.R nie jest tą najlepszą strzelanką świata, to na pewno jest najlepszym, najbardziej dopracowanym (i tak dalej) przedstawicielem gatunku FPS, jakiego mieliśmy okazję oglądać w tym roku. Ma swoje słabe strony, ale ma też mocne i tych drugich jest o tyle więcej, że właściwie te pierwsze można pominąć.

F.E.A.R. dał radę. Dał radę spełnić oczekiwania, czego nie można było powiedzieć o DOOM III, Half-Life 2, czy nawet ostatnio wydanym Quake IV - i jest to osiągnięcie o tyle znaczące, że przecież kampania marketingowa zachwalająca nam nowe dziecko Monolith należała do tych największych, prawda? Reklamowano grę wszędzie i zachwalano na najbardziej wymyślne sposoby - i stał się cud, oto bowiem nie można powiedzieć, że specjaliści od reklamy wciskali nam kit tak jak zwykle. Gra jest naprawdę tak świetna, jak zapowiadano. Najbardziej zaś z tego całego reklamowania podoba mi się wersja demonstracyjna, ta singlowa. Przyjemnie się zdziwiłem, gdy okazało się, że nie jest ona po prostu jednym z leveli
wyciętych z pełnej wersji gry, jak to bywa zazwyczaj, ale taką nietypową składanką, która spoiła w sobie wiele fragmentów kilku początkowych poziomów. W ten sposób co jakiś czas natkniemy się na znajome otoczenie i sytuację, by po chwili, gdy już zdaje nam się, że wiemy co będzie się działo za moment, urwać znane z dema motywy i kontynuować te już z pełnej wersji gry. Jak dla mnie to pomysł bombowy - i mam nadzieję, że i inni producenci go podchwycą.

Ogólnie gra twórców Tron 2.0, No One Lives Forever i mojego osobistego faworyta, czyli Aliens vs. Predator 2 jest shooterem bardzo standardowym. Owszem, wzbogaconym elementami horroru i specyficznym klimatem, ale cała reszta jest czystą akcją, bez tak modnych teraz elementów taktycznych, role-playowych, czy też przygodowych. Bezimienny bohater przedziera się przez kolejne lokacje i kładzie trupem setki wrogów - schemat znany już od czasów DOOM. Zwykle ów ograny i diabelnie mało oryginalny pomysł kładzie na łopatki całą produkcję, nie w tym przypadku jednak, bo akurat F.E.A.R. został stworzony z takim znawstwem, z taką precyzją i profesjonalizmem, że ten, by nie rzec, odgrzewany kotlet, smakuje jak najświeższe mięsko, krwiste i przyprawione na ostro.


No właśnie, przyprawione. Główną przyprawą są tu motywy straszące. Zrealizowano je bardzo sprytnie i choć może nie powalają, jednak nadają grze właśnie tego specyficznego, łatwego do odróżnienia smaku - a przecież taka jest rola przyprawy, prawda? Autorzy od samego początku twierdzili, że ich gra inspirowana jest popularnymi ostatnio azjatyckimi horrorami. Niestety, po przejściu F.E.A.R jestem przekonany, że wzorowali się oni raczej na amerykańskich remake'ach tychże horrorów, bo owe "straszaki" są takie same jak hollywoodzkie wersje Ringu i Klątwy - przemielone, spłycone, efekciarskie i pozbawione treści. Owszem, ogląda się je przyjemnie i dreszczyk po plecach śmignie nie raz i nie dwa, ale jeżeli porówna się je z oryginałami z Japonii czy innej Korei, to wypadają bardzo blado. To w przypadku filmów - na szczęście odnośnie gry tak źle nie jest. Chwała bowiem Monolith za to, że zrezygnowali z najbardziej popularnego i prostackiego sposobu straszenia w grach, czyli przeciwników wyskakujących z cienia nagle i niespodziewanie. Tego nie uświadczymy w F.E.A.R.. Za to są wizje oniryczne i psychodeliczne, głosy znikąd, nieistniejące postacie pojawiające się na samym skraju pola widzenia, niepokojące cienie i... oczywiście, ciemnowłosa dziewczynka w czerwonym kubraczku. Ta ostatnia jest naprawdę świetna, nie pojawia się ani za często, ani za rzadko, a zawsze niespodziewanie, i trzeba przyznać, że dzięki niej dużo bardziej zagęszcza się atmosfera - gdyby jeszcze nie była zerżnięta tak bezczelnie z Ringu... ale cóż, nie można mieć wszystkiego, prawda? Jak jest klimacik, to brak fabuły niestety.

Producent:
Monolith Productions
Wydawca PL:
CD Projekt
Gatunek:
Akcja
Tryb gry:
Single / Multiplayer
Premiera:
poniedziałek, 17 października 2005
Premiera PL:
czwartek, 20 października 2005
Wymagania:
» Windows XP/2000/Me
» Procesor 1.8GHz
» 512MB RAM
» karta graficzna 64 MB
» CD-Rom
» HDD: 5GB
Testowano na:
» WinXP SP2
» Pentium 3 GHz
» 1 GB RAM
» GeForce 6600 GT 128 MB



Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!



#6 Trivet

  • Użytkownik
  • 81 postów
  • Miejscowość: Stalowa Wola

Napisano 21 styczeń 2008 - 11:00

Spolszczenie

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!



#7 maverick

  • Użytkownik
  • 22 postów

Napisano 23 styczeń 2008 - 10:14

Hej
F.E.A.R. jak większośc gier potrzebuje "witaminki", ale najpierw przydałoby się upgread-ować ją do ostatniej wersji. W tym celu pobieramy i instalujemy patch w wersji 1.8, np. z tej strony:

F.E.A.R. patch do wersji 1.8

Dalej pozostaje już tylko pobranie i instalacja cracka. Np. tutaj:

F.E.A.R. - CRACK 1.8
UWAGA! Z powyższej strony nalezy pobrać jedynie plik o nazwie: F.E.A.R. v1.08 [MULTI] Fixed EXE.
Podmieniamy w głównym katalogu z grą i gramy.
Mam nadzieję, że Wam również zadziała! ^_^
Pozdr.
Maverick

#8 dawiddvd

  • Użytkownik
  • 336 postów

Napisano 28 styczeń 2008 - 11:14

WERSJA PL!!!!

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!



#9 Gość/seb

  • Gość

Napisano 15 luty 2008 - 17:56

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!



lub

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!



#10 ArturZ

  • Zbanowany
  • 2264 postów
  • Miejscowość: Biała Rawska
  • Zainteresowania: Komputery, Muzyka, , Gry

Napisano 20 luty 2008 - 15:09

[ENG]

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!


Hasło

Proszę się zalogować lub zarejestrować by wyświetlić zawartość!







Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych



Nie jesteś zalogowany!
x

Nie jesteś zalogowany, więc nie możesz w pełni korzystać z forum. Kliknij, aby się zarejestrować!